トルネコ3 何でも帳 78424


ダース捕獲を目指して

1:ロットン :

2009/05/23 (Sat) 20:22:18

いい加減にダース捕獲させてください。
てことで日記書きます。

現在ダース討伐数は22体(敷き詰めやアイテムドロップなし)
ダースゾーンは8回。内クリア回数2回です。

アドバイスを求めるかもしれませんのでその時は助けてくださいねww
2:ロットン :

2009/05/23 (Sat) 22:46:37

21階からシルバを利用したスモコンを繰り返し20階で拾い使いきった分裂を求めてたら25階でドロップ!

無事2匹目のホイミンを捕獲し、さらにキラーマを加えホイミン×2、スモグル×1、ヒョウマ×2、キラーマ×2、シルバ×1、メル×1で25階を後にしました。レベルは23だったと思います。
26階で悩んだ結果ヒョウマを1匹解雇し分裂の杖を使いきりキラーマを3体にしました。←もう1体起きてほしかったですが…
さっそく爆指スペーススモコンの形にもっていきスモグルを捕獲。
水瓶が5回しかなく分裂役キラーマを5回弱化し、新規スモグルを真ん中に配置しレベル上げ。新規スモグルと新規キラーマがある程度育ったら処理役にほとんど回らないので処理役をキラーマ、スモグルだけにし、メル、シルバ、ヒョウマを連れて巡回中発見してた角マドでメル囮マドコン。ヒョウマだけを鍛えました。ポポロは同室でヒョウマの命令変更を繰り返してマドコンをずっと見守る堅実プレイww
その時気付いたんですがシルバはおそらく1回ゾンビに弱化されてたみたいでほぼすべての経験値をヒョウマに注げました。
結構ターンが経過してたためあまりマドコンできませんでしたがヒョウマ4レベル→9レベルに。

27階は開幕部屋で毒矢罠を見つけたのでスモグルを弱化してスモグル同士を殴らせるスモコン+封印ホイミンでホイミンのレベル上げ→17にw

28、29と爆指スペーススモコン。ハラモチゲットww混乱よけゲットww
30階で事件発生。処理役スモグルがまさかの死亡…→再雇用。+巡回中にヒョウマ13にw


31~33と爆指スペーススモコン。       
運命の34階

爆指スペースにホイミン×2とスモグルを移動後となり部屋の仲間を移動させようと迎えに行くとホイミン死亡のお知らせ…
その後もう1匹のホイミンがバーサーカーを始末したとのお知らせ。4回程レベルアップ音が聞こえてたしそういえば壁を壊す音も聞こえてたような?
魔法の石も持ってたし投げるべきだった…
世界樹を持っていたためあまり警戒してなかった。ここらへんは完全に経験不足。
よってしばらくスモコンは終了。         
有効アイテムは身代わりのみ。
インパス済みのまどわし、かなしばりは複数あるのだが草神なしのため40階が不安。
3:ロットン :

2009/05/24 (Sun) 00:26:37

そういや前回もバカゾーンあたりでホイミンを2体失ってスモコン終了してたのは内緒。

35階~は仲間を置いてメルと巡回降り。
ゲーツゾーンで小規模スモコンをしようかと思ったがめんどくさいので却下。
ようやく初合成壺が出たので3本あるマヌーサとハラモチと力を合成。

40階はガチ壊滅。げんじゅつしがあまり居らず、遠投+封印の杖で10体以上を封印。
今考えると浮遊前に封印捨てるのはちょっともったいなかった…ま、2本目が呪いだと知ってたら投げなかったですけど(笑)
被害はスモグル1匹。
ミスターを狙うが5体ぐらい狩ったが起きず。
ちょうど30になったのでしんぴ+しあわせで36にww

仲間はメル1、スモグル1、ヒョウマ1、ホイミン1、シルバ1、キラーマ3で40階を後に。もちろん混乱よけは装備して降りました。←過去にえらい目にあったことがあるので学習しました(笑)

41階。開幕ホイミンにラストテンツク隣接。
考えるのがめんどうだったのでヒョウマ特技使うなでホイミンと交替すると転び罠…ハラモチ(力)と保存6(何入ってたか忘れたw)をロストする珍事件。

さらに動揺したのか攻撃所を間違えてヒョウマに倒させてしまう…

別にトテツクいらんしw

開幕を凌ぎ待機組の配置。
配置が終わりヒョウマと部屋を出ようとしたら地雷罠出現。
→左手は止まらず
→カチッ






ドーン。

ヒョウマは爆発で消えた。

キラーマは爆発で消えた。

スモグルは爆はつできえた。

スモコン完全終了w

実はキートン起こしたらホイミン1匹でもできるみたいなので期待してたのに…
というかハラモチと保存6ロストが結構堪えてました。

ここから雑プレイ。単独でダッシュしてとなり部屋に行こうとしたらえらい長い通路。+ヘルゴーストの存在を忘れてた。しかも重たい…

絶対モンハウあるし…

ダッシュ途中でメイジキメラに捕まったので止まりセーフ。
倒すと前からおおめだまが。
ここでやっとヘルゴーストの存在を思い出すww

引きかえそうとしたらドラキーマが上からしれっと近づいて来やがる…さっきのメイジキメラ戦で体力あんましねーんだよっ


考えた結果、こちらからドラキーマに近付き爆殺。
おおめだまにイカリを振り混乱よけを装備しなおして混乱がとけたあと殴り殺すとオーメン起きたww

雑プレイ終了。

その後開幕部屋に戻り落ち着きを取り戻す。

開幕部屋のすぐ真上が階段部屋だったので巡回を諦め勧誘作業。メキラが起きたところで風

42階で開幕おおめだま。幸い軌道上だったのでメルを解雇し(軌道上だったため)ヒョウマ越しに封印杖を振ると呪い…
あれ?たしか1回ずつ振ったつもりやったのにwどうやら呪いチェックで2回同じ杖を振ってたみたいでした(笑)←メル解雇損
運良く混乱発動せず。→オーメン発動。さらに倒すと起きるww
スモコンで集めたパンが結構あるため45階まですべて風まで粘り結果オーメン×3、トテツク×2、メキラ×1を起こして勧誘終了。
いやーめっちゃ起きたww
46階開幕平和でグルンガが欲しかったので贅沢にもキラーマ1匹解雇。

仲間はキラーマ×1、シルバ×1、ホイミン×1、トテツク×2、メキラ×1、オーメン×3

4:ロットン :

2009/05/24 (Sun) 05:33:53

46階はキラーマと巡回。
若干待機組に不安があるもののシルバレベル16(草神ドープなしでは初めての高レベル)とオーメン×3がいるのでたぶん大丈夫。
47階で開幕大きな階段部屋&不明石像×2。オーメン発動したんで即降りに成功ww
開幕石像は47階だけであとは待機組配置中に「メガンテの石像は壊れてしまった」が2回ぐらい。「踊りの石像は…」「ルーラの石像…」「スポット…」「みがわ…」で一度も凶悪石像に出会わなかったww
軍隊ガニの群れもなく50階までで遭遇数は2匹。で0/2
グルンガ育てたかったなぁw
水ゾーンで転ばぬ先。←遅いってっ
51階からはトテツク×1と巡回。いよいよパンが吸い込みのパンばかり入ってる壺(巨パン×2、大パン×2)と保存の中に入ってる巨パン1つ以外なくなった…
やはりハラモチロストはかなり痛い…
いまさらホイミンでハラヘリ引っ張るなんてしたくないしww
今回はずっとパン運に恵まれてて16~20階以外はハラヘリ状態になってませんし…ダッシュ大好きなのでハラヘリ状態はすごい苦手です。

そんな時は、でお馴染みのガルロが一発起きww
これで10匹体制。ちなみに満腹度は23階ぐらいから200でした。5個ぐらいなにもおこらない胃拡張を飲みましたw偏る偏る(笑)
とりあえず枠を空けるために最後のキラーマレベル15を解雇。またよろしくw
52階でまたガルロ。
ちょうど満腹度もなかったのでガルロ復活しようとしたらHPが高くて減らしてる途中で風。待機場所から階段は遠いので、しょうがないのでさっき拾った大パンを食べる。
53階でキートンを狙うため悩んだ結果シルバレベル16を解雇。デビットと言う名で再雇用してやるから許せww私はなぜかこいつらのフォルムが大好き☆

結局53階でガルロ復活。
トテツクが育ってきたのでもう1匹のトテツクと入れ替えるため待機組に合流しようとしたらエミリネーターが居たのでふざけて倒してみたら一発起きwwそのまま待機組にw

浮遊でメイン指輪となった混乱よけでキートン狩りまくるもまったく起きる気配が…
55階でガルロ復活。
ふたたび8匹体制に
しかし…またガルロww
56階でまたまたガルロw今日からオマエのことをパンって呼ぶよww
キートン枠が欲しいため迷ったがメキラを解雇。封印率が高いため爆ゾーンで待機組の最前線に配置しようと思ってたがエミリー起きたしいらんわー
でもすぐにガルロ復活…ミスった…
トテツク×2が育ちきったので一番育ってないオーメンを鍛えようと連れて行くが出会い頭だいまどう→爆指装備

やられた…久々すぎて忘れてたww
エミリーを連れ回す。

57階でガルロ復活。やっとキートン捕獲。100匹ぐらい倒したぞ←言いすぎ(笑)
オーメン×2を倍速放流した瞬間に風…

58階開幕でオーメン×2を倍速にしてキートン待機のため爆指でスペースを作っていたらキートン死亡のお知らせ…いや、いや…
部屋に戻ると混乱祭り。モシャスナイトが神発生したみたいで…
忘れてた!オーメン×2はまだ6歳と7歳。放流はムリ。キートン起きるの遅すぎww
爆指スペースにオーメンつっこんでエミリーと巡回。
地雷…罠チェック意味ねーな…エミリー爆死。享年27歳。
59階開幕でガルロ復活。
なんとかエミリーを狙うとすぐ起きるw。
キートン以外をすべて始末させ60階へ
キートンは起きず…

やべえ。仲間はオーメン×2、トテツク×2、エミリー×1、ホイミン×1
4枠も空いてしまった…
よし。こんな時はフライダ様に頼ろう。
5:トルネキ@管理人 :

2009/05/24 (Sun) 12:02:43

あっはっは。ちょー面白かったです。


最近は浮遊を上から目線で見ているので、ヒョウマは狩ろうともしませんw
キラーマ解雇なんて、、、ヘビスモ狂いの私には無理です。


見えてるワナを踏むのは私も同じですw


それにしてもオーメン3、トテツク2、ガルロたくさんとは。
私も一部の敵に対する豪腕はありますが、凄まじいですね。
その3種類は通算捕獲率10%を切ってると思います。


浮遊メンバーで使い勝手がいいのは、やっぱりオメトテコンビですねぇ。
メキラやラキマは起きたのも2-3回なので、記憶にも残っていませんw
そもそも起こそうとしませんが。


さて、6匹まで減ってしまったようですが、精鋭ぞろいなので全くビビる必要ないですよ。
特にWオーメンがあれば怖いものなし。(言いすぎ


トテツクorエミリー先頭でホイミンをくっつければ、巡回の仕様もバッチリです。
フライダ様はウジャウジャ出てくるので、4匹くらい楽に起きますよね。
まだまだ楽勝ムードですよ、頑張ってください!
6:ロットン :

2009/05/24 (Sun) 17:30:31

>トルネキさん

浮遊を上から目線ですかww自分浮遊苦手なんですごいです。
ただ最近気付いたんですが浮遊では全視界なんでダッシュしたらロクなことにならないことがわかりました。←おせえ(笑)

わざわざお返事ありがとうございますww

楽しんでいただけて幸いです(>_<)

でわ続きです。

60階の開幕は真っ暗。

オーメンが発動したので敵あり。確認するとフライダ様。エミリーに倒される…
ようやくスポットの位置を割り出し破壊。どうやら敵はギガンテスのみで楽々開幕。
60階はいつも結構大きな部屋が多く小モンハウ化してる開幕が多いのでラッキーでした。まあオーメン艦隊を突破することは不可能ですけどね(笑)モシャスナイトがやや恐いですが…
開幕部屋の通路を爆指で2回掘って通路待機。
58階からは基本ずっとこの待機です。奥にオーメン×2とホイミン突っ込んでトテツク。で反対側にエミリー待機で通路を通った敵はトテツク+エミリーの2段先制攻撃。
ホイミンをオーメン×2で挟むのはご愛敬wwう~ん美しい(笑)
キートンや他の仲間がいれば爆指でもう一発奥に掘れば完璧な待機になるので。

自分、16~25階以外はホイミンを連れ回さず仲間1匹と巡回しかしないんですが21階~もメルかハエが高校卒業したぐらいから(18)一匹連れての巡回です。
みなさんはどうなんでしょうか?ま、単純にホイミンの安全を確保するのがめんどいだけですがw
「と逃げ」やハラヘリでホイミン連れ回すこともあります…
でも少なくとも単独戦闘できる杖がないと危ないですねwたまにひょうがまじんに囲まれてえらい目にあいます。
今回はマヌーサ(12)があるのでトテツク×1と巡回勧誘。
3匹目のフライダ様が起きましたww
ちょっと考えましたが3レベルぐらいまで上げて待機組へ。きとうしの角攻撃を食らう可能性の位置をトテツクに変更。となりにエミリー。で安全地帯にフライダ。←もう一発爆指するのがめんどうだったので。
ほとんどエミリーにとられてましたがたまにデビルロードを倒してすくすく成長。
ポポロはトテツクと追加フライダの勧誘に励みます。
最近、確立された攻略どおりにしなくなりました。13レベルまで上げる必要性がないことに気付きました。あくまで目安です。
なぜなら爆ゾーン、ラットゾーンと即死することが多いのでそこらへん割りきりました。10レベルもあれば十分です。
ちなみにトテツクも59階で11ぐらいでしたが処理できないデビルロードを倒してる内に勝手に両方14ぐらいまで成長しましたww
なるべくデビット狙いで踊り中に倒しますがまったくおきません…フライダも追加には至りませんでした。
60階の出店でインパス、まどわしを購入。インパスは4つ目。偏りが…とりあえずまどわしを白確定させ、水ゾーンで追加入手した世界樹も白確定。さらに60階でトンネル発掘したら世界樹発見ww
→祝福ひとくい…
もうインパス余ってしまってますので3本ある場所替えを1つインパスし回数確認。で残り2枠はすばやさの種を白確定しました。←この判断が後に助かることになるのですがw
そういや今回壺5は水瓶以外なく4か6で平均5みたいな感じでした。
保存は6個中4つが6で2つが4←ややこしいな(笑)
62階でガルロw起きすぎ。すぐガルロ復活。パンも少しずつ集まってきました。
63階まで出会うフライングデビル、デビルロード、きとうしともほぼポポロがとどめさしますがまったく起きる気配なし…
フライダは60階で一匹のみ…

ここで一旦中断し、乱数を破壊しました。

長いのでつづくww
7:ロットン :

2009/05/24 (Sun) 18:24:55

どうやら割りきりを「切り」と漢字にすると禁止ワードになるみたいですねw

わけわからん(笑)

乱数破壊したことにより63階で再スタート後3匹目のフライダが起きてくれましたww
待機組に組み込み、フライダ×2が通路で先制攻撃の形にし、エミリー、トテツクをさらに奥に入れました。
で、トテツクと巡回するとまたしても罠チェック意味なしの落し穴…もちろん左手は止まらず(笑)

クソッタレー!

今回はヒョウマがいないため落し穴と地雷だけは出現したら石ですぐに消すか、二度とその部屋に入らないようにしてグレートホーン対策をしました。アイツ腹立つし…

64階で二度と罠を踏まない誓いを立てて慎重に行動しますw
待機フライダが10レベルを越えましたのでトテツクを待機に回しフライダを連れて巡回し高HPを利用してデビット、追加フライダを狙いましたがちっとも起きず…風前でようやくフライダが起きました。

65階。
仲間が増えたことによりここからは待機組は部屋待機でオーメン×2、ホイミン×1を角に置いてフライダ×2、トテツク×2、エミリー×1で囲みモシャスナイト対策。待機組の角にあまり育ってないフライダを置いて待機育成。
でポポロは中ぐらいに育ったフライダと巡回で残り1枠のシルバ(デビット)を約束どおり狙います。
フライングデビルはすべてフライダの餌にしデビルロードを狩りまくりますがまったく起きず。数を数えるべきでしたが60階からかなり倒したと思います。
で、巡回フライダが成長したので待機フライダと交替。さらに成長してきたので戯れにフライングデビルを倒すと起きましたww

これで4枠すべてフライダになりました。シルバとの誓いは果たされませんでした(笑)
さらに64階で立てた誓い、二度と罠を踏まないも65階で封印罠を踏み公約破り…
遠投封印…
ん~いらんかもせーへんけどいるかもせーへん…
しょうがないのでモシャスナイトを弱化して封印解除。
階段をおりる前にインパス、パン吸い込み、火薬壺(低層からインパスした草神の具入り)を割り、黄色かなしばり、黄色まどわしを白に入れ替え、メインに使ってた混乱よけも捨てて世界樹、すばやさの種を取り出しました。

オーメン×2、トテツク×2、ホイミン×1、エミリー×1、フライダ×4の10匹体制で爆ゾーンへ。
ポポロは40レベルになりました。


最近も爆ゾーンに来たので立ち回り方次第では脱落なしでもいけることが分かりました。
要水瓶+オーメン×2。水瓶の重要性をようやく理解しましたw

そんな爆ゾーンも昔ほど怖くねーYO←強がり(笑)
8:トルネキ@管理人 :

2009/05/24 (Sun) 19:49:33

割りきりって、交際の割りきりですかねw
普通の日本語なのになぁ。。。
一度、試しに投稿してみたら文章が全部パーに。。。チッ


ロットンさん、罠踏みすぎですよ。
よもや私よりも上手がいるとは、恐れ入りましたwww


スモコンしないときの仕様ですが、26F以降は前衛何か+後衛ホイミンで動きます。
前衛の連戦時、フォローするのがめんどいのでw
意外とホイミンは安全ですよ。一度もホイミン単独でやられたことはありません。
一度お試しあれ。


牛はホント、イヤですよね。
私も全く同じで、落とし穴&地雷が見えた部屋には立ち寄りません。
56-80Fと、長い付き合いになるのも異世界のストレスの一因かとw


水がめ2個ですから、爆ゾーンもイケそうですね。
ダース捕獲グッズは揃っていますか?
喜びの雄たけびを聞きたいものですw
9:ロットン :

2009/05/24 (Sun) 23:06:45

>トルネキさん

やっぱりグレートホーン邪魔ですよねえww

そうなんですよ…もともと罠チェックが苦手でよく踏みます(笑)だからホイミンも連れ歩かないんですよww

しかも、また踏みました…
でわ続きです。

66階。開幕オーメン発動。敵は爆弾岩とメガザルロック。
慎重に爆弾岩に水瓶をかけて処理。メガザルロックはフライダが倒す。

オーメン×2を角に置き、ホイミン、トテツク×1とついでに激弱フライダも内側に入れて中学生ぐらいのフライダ+トテツク、エミリー、を外側配置で爆発しても被害が少ないように配置。
作業途中で敵が来まくるww
リビングハンマー×2、爆弾岩、だいまじん、グレートホーン。こいつらセンサーでもついてるんじゃねぇ?

爆弾岩は水瓶、リビングハンマー×1はポポロで殴り殺してもう一匹はエミリーが排除。他は無視して待機組作成してる内に削除。

で、そろそろ小6ぐらいのフライダ×2と巡回。

真上の部屋が階段部屋で敵なし、ラッキーだが不明石像。
すぐレミーラと気付くw
開幕部屋の右となりがモンハウ…
仲間をチェックするとグレートホーンが混乱中だったので即降り。

67階も同じように待機組作成。作成中決まって敵が来るわ、来るわ。対応もまったく同じ。
またしてもとなり部屋が階段。かなりいい勘してますw
68階も同じ。ただ石人形がいたため激弱フライダを解雇して狙うも起きず…
巡回中出会った爆発物はすべて水瓶で対応。待機組は爆弾岩以外では爆発の危険がないため比較的安全。
一度も爆弾岩を倒した報告もなくオーメン様様ww
巡回でフライダが石人形に力を2度下げられたので万能をつかって治す。今回は人形よけないため無理して通路では狩らず、開幕オーメン発動後に勧誘。ここまで0/3
階段部屋はかなり遠かったがおよそ最短距離を移動。冴えてます。レミーラが1本もないので不安でした…
階段部屋に血手。フライダばっちりで始末。角に生えていたので確認できましたw
69階も待機組作成。イッシーを狙うも起きず。
巡回で封印杖、変化杖を拾う。スモコンのおかげでほとんど識別できてるので助かるww石人形を封印して狩も起きず。
69階はあまり冴えておらず。開幕部屋の下が階段部屋。遠回りしたが被害なしで階段へ。
イッシーは0/5

70階はオーメン突破を試みる。

仲間は65階のメンバーからフライダを1匹引いた形。
フライダ×2が13歳になりました。もう1匹は11歳。

開幕は中央よりやや上。
エミリー、フライダ×2、トテツク×1をとにかく逃げてに変更し、黄色めぐすりを飲む。
→本物(実は白めぐすり所持してるが81階用)

無事オーメン発動w

直後にエミリーがひっぱられる。オーメンじゃなくてセーフ。
階段を確認するとかなり遠い。左の下
半分ぐらい下に歩き。これまた半分ぐらい左にいる敵と場所替え。
この辺りでここ待てのトテツク×1とオーメン×2、ホイミン、フライダ×1に敵が隣接しだす。エミリーは血手がどうやら1匹で問題なし。

白素早さがあるし最悪解雇も考えながら待機組を見ると卵。
あ、そういや居たな。あれ?66階から出会った記憶ねえww
なんて強運!
1ターンずつ確認しながら歩き、階段の2歩前にいただいまじんと場所替え。
待機組を見ると卵が2匹。
素早さ使えば無被害確定。
結局使わず、階段降りに成功
爆ゾーンでの被害なし。

71階開幕階段敵3匹。
不明石像2、1匹はラット確定の鬼開幕。階段までは5歩。とりあえずと逃げの仲間をここ待て変更して、となりのトテツク、そのとなりのフライダを解雇してラットに封印しようと考えたが他の2匹がラットだったら意味ないので却下
素早さ飲んで即降り成功。
どうやら不明の敵もラットだったようで…
72階で開幕メガンテ。オーメン点滅。無事でなによりだww
敵なし。→砂柱で壊す。

ところが、フライダが逃げ出したww
そういや変更できてねえヤツがいたな…
とりあえずフライダ無視して(この前までフライダ様って呼んでたくせにw)待機組を配置。

もちろん1マス空け配置。配置完了後「と逃げ」フライダを捕まえようとすると地雷…
部屋全体罠チェックしたはずなのに…チェックもれ。
狭い部屋だったが被害はフライダ1匹で済んだのでまだマシですが浮遊とおなじミス…

フライダを捕まえるとレベル11…なんかショックww

仲間はオーメン×2、トテツク×2、ホイミン×1、エミリー×1、フライダ×2の8匹体制。
自然にヨガジン枠が空いた(笑)
10:ロットン :

2009/05/25 (Mon) 02:36:57

つづき

フライダ爆死のショック(実はあまり気にしてないw)後、オーメンに混乱させられて通路をうろうろしてるメガザルロックを倒すと
起きるwwマジで起きすぎ(笑)たぶん捕獲率5割りを超える打率。適当に配置してフライダ(11)と巡回。
途中、「変化の石像は…」
ナイス☆
「罠増殖…」
でたよwこれが意外とめんどくさいんですよね…グレートホーン出るし、入室一歩目の安全も確保できやんしw
いつもは入室2歩手前で仲間をここ待てするのですが今回、3歩手前でここ待てにしました。
これが正解で入室部屋にメガンテ、敵2匹。いつも通りならここでポポロがいろいろアイテム使って対応するのですが交替でフライダに処理させます。

で巡回中に回復壺6を発見。ひとくいチェック。→本物。

大したこともなく全巡回して階段へ。
73階またしても開幕階段石像2+敵4匹。青鼠1匹は確定。石像は火吹くヤツともう一つは不明…
もーイヤっ
階段まではかなりの距離。
とりあえず最後の白すばやさ飲んで斜め下のフライダと入れ代わり、青鼠を封印。

目つぶし発動…

運良くオーメンの配置が攻撃を受けにくい場所で助かった…かわりにエミリーに集中放火。
しかし、鼠に封印を振ったことにより鼠が1歩こちらに近づいたおかげで突破口がw鼠と階段上の敵に場所替え連打。

降りる。

74階は小部屋で罠増殖とファイヤーケロッグ。
エミリーが見たこともないような点滅。ついでにホイミンも若干点滅。ケロッグは仲間に囲まれた位置にいたのでぼこぼこにされてたww罠増殖を発動前に壊して爆指待機。
フライダと巡回。ちょこちょこラリホー草、ルーラ草を集めながら降りる。

75階は開幕平和。

特に記憶なしww

76階は開幕縦長階段部屋敵多数、不明石像1…
オーメン発動。階段へ辿りつくとガルロがルーラ。→ルーラの石像かw
ヨガジン捕獲のため巡回するか迷ったがオーメンが飛ばされると危険なので降りる。
ちなみにオーメンは8歳と7歳…弱すぎww
よくこんなんで開幕ラット裏切りを2回もしのげたなww
すばやさインパスしてて助かったよ(笑)黄色なら飲めん!


77階は通路爆指待機。
フライダと巡回。
しかし4部屋構成、さらに待機場所が悪くてようがんまじんを待機組に取られまくる。結局風まで粘って倒せたのは1匹…
起きず…
78階はどうやら横長の小部屋連結。うまく通路爆指待機ができてフライダと巡回。3匹目ぐらいでヨガジン捕獲wwガルロ解雇
さらに6匹目でヨガジン捕獲。爆指で待機場所をさらに奥へ1回空けてヨガジン以外を奥へ押し込みヨガジン2匹だけが攻撃できるように待機。
トテツク解雇。

パンは多少増えたがこの先も粘るには足りそうにないのでここでようやくホイミン+フライダでハラヘリを引っ張ることに。
階段部屋待機勧誘でドラタル捕獲ww
フライダを1匹解雇。
ドラタルとホイミン、フライダで粘るも追加なし。

79階、オーメン×2が通路に配置される嫌がらせ…
オーメンを部屋の中に入れようとすると1匹ついてこねえ!
見るとドラゴンと闘ってやがった…やべえっ
急いでフォローしにいくと勝利してやがったww
でも点滅。

待機は先程と同じようにヨガジン×2で奥にオーメン×2、エミリー、トテツクの爆指待機。
ヨガジンはこの待機で81階までに12~13まで勝手に育つので楽です。

行動順が良かったのでフライダ、ホイミン、ドラタルと巡回。
巡回後、階段部屋で待機勧誘。ヨガジンがようがんまじんを倒すのは全然許せるww

5匹目ぐらいでヨガジン捕獲wこれで3匹w

ここまでようがんまじん以外を食べさせ続けたドラタルがかなり成長したのでフライダを解雇。トテツクはランガー狩りに使うため残すことに。
実はエミリーはいつもラットゾーンで解雇してたが魔窟でかなり強いとの噂なのですごい楽しみww

ヨガジンを待機に回しドラタル、ホイミンと再巡回、で、再び待機勧誘。ヨガジン起きず…ドラタルは高3になったw

80階でも同じ待機。後から入ったヨガジンはあまり成長せず…まぁ3匹並べてたらアカンかw

巡回中ヨガジン4匹目が起きたので勧誘終了。待機から離れた所に爆指で通路拡張し育っていないヨガジン×2を待機育成。
78階で入ったヨガジン×2はもう11と10レベル。
あれ!?

そういや76階は即降りしたし、77階で勧誘できんかったからな…

ま、そんな時もあるさww
階段部屋でドラタルに経験値を注ぎ風まで粘る。
巨パンを食べて階段を降りる!!

81階は混乱勧誘を狙つもりww
ヨガジンは12、11、9、7と微妙に成長。

仲間はオーメン×2(7、8)トテツク(16)ホイミン(22)エミリー(32)ドラタル(21)ヨガジン×4(レベルは上記)の10匹体制。


ん!?

10匹?

11:トルネキ@管理人 :

2009/05/25 (Mon) 12:06:59

難しい選択ですねー。。。

魔法とラスター自爆を考えて、セオリーどおりヨガジン>ドラタル>エミトテですか。
トテツクは敵を躍らせる前に、やられるような気がします。

最終的にはランガスのために、いずれかを解雇することになりますが。。。
難しいですが、このメンツはあっという間に魔窟でやられますからね。
どれを切っても同じなら、ホイミンという手もあります。
なるべくアタッカーを引っ張る超攻撃的布陣w

爆指処理後の速やかな回復ができるのは大きいんですがね。
いつまで経っても思考ループから抜けられなさそうですw
12:エビルマ :

2009/05/25 (Mon) 17:09:43

こんにちは。いま追い付きました。

僕なら解雇対象は同い年(w)のホイミンにしますね。
よっぽど飢えに苦しんでいなければ彼の出番はありませんね。
でもまあ、ダース勧誘が目的なのでしたら、ちょこっと需要があるかもしれませんが。
兄貴と同い年のエミリーはここから先でもそこそこ役立ってくれますしね。
樽もあまり使えませんし、切ってしまっても良いかと思います。

判断はロットンさんにおまかせします。ダース捕獲に一番役立つのはトテですがそこまで引っ張るのも難しいですしね。



ハッピーバースデー俺!(アピールww)
13:エビルマ@連投 :

2009/05/25 (Mon) 17:42:14

一番役立つというのは現時点での、という意味です。
今後考えると一番役立つのは文句無しでランガスですね。
14:トルネキ@管理人 :

2009/05/25 (Mon) 18:15:04

エビルマさん、おめでとうございますw

ロットンさんは今頃、魔窟で粘っているのでしょうか。
早く続報が聞きたいところです。
15:ロットン :

2009/05/25 (Mon) 19:17:59

>エビルマさん
そうでしたか…
トテツク役立ちましたか…
ホイミンと同じ年ですかw若いっすねww羨ましいですわ(笑)
そういや学生さんでしたね。

>トルネキさん

実は81階で問題ありまして中断中なんっすよww

昨日の段階で書き込みたかったんですが時間も時間で寝てしまいました(笑)




今日初めて自分の投稿パソコンで見たんですがヒドイですね…

行間もクソもないですねww

自宅にもパソコンあるのですが自分の部屋にはないんですよ。
+パソコンは得意ではないんで携帯で投稿しております。
←あくまでも苦手と言わないところに多少はできる雰囲気を出そうと無駄な努力をしてみたり(笑)
←たぶんこの文もめっちゃ横長になってるかとww

携帯で観覧してるの私だけですかね?
パソコンで見てる方がほとんどかと思いますが



見にくくてスイマセンm(__)m


あと、こんな駄文を載せてくれてはるトルネキアンさん。


ほんとスイマセン(>_<)
16:ロットン :

2009/05/25 (Mon) 22:25:10

ちょっと用事ができたので帰るのが遅くなりそうなので、昨日書き込みたかったとこまで書きます。

81階開幕大部屋モンハウ
ヨガジンの上には紫のアイツw(しめしめ)
確実性を取るため、真下のオーメンにイカリの杖を振る。
→残数0…
おい、おい…
関係なくオーメン発動ww

トテツク解雇。白めぐすりを飲む。
実は以前めぐすりなしで混乱勧誘したらいろんな罠を踏み、それが原因で乙ったことがあります(笑)
シングルオーメンで試したことはないですがダブルオーメンなら毎ターン混乱させるんで仲間全員ここまて。
ポポロ単独で移動
ダメージ計算とかめんどくさいのでランガーをシバキまくる。

さらに追い掛けて行ってシバキまくる。

あれ!?



なにこれ?


見える範囲だけでランガー3匹もいやがるww

とりあえず1匹に狙いを定めてシバキまくると…


起きたww

一発起き!反撃も一切なし。
81階で起きたのは初めて。
ひとまずランガスをここまてにしてうようよいるランガーを狩りに。

2度程攻撃を受けるがHPが高いので問題なし。

でランガーを殴ってたらドラタルからの炎が殴ってるランガーに命中し倒される…

クビにしてやろうかと思ったがよく見ると10匹体制ww

悩んだ結果一番弱いヨガジンを解雇してランガー捜し。6匹ぐらいいたww

待機させてるランガスを連れて近くの敵を倒させ初期育成成功。
ランガスとランガー狩り。
最悪ランガーのとどめをミスってもランガスが成長するのでOKw

結局3匹倒せたが起きず…
ランガー1匹はドラタルに
ランガー1匹は敵ランガーに
ランガー1匹は仲間ランガスに。
でポポロが4匹倒してる(内1匹起きた)から…

計7匹。

こんな居たのは初めてだww

普段はせいぜい3、4匹。
で、全滅させるためランガスと敵倒しに行く。

半分ぐらい倒したところでラプラスゲットww

魔法無効系2匹とかww

ラプラスを特技使うなで全滅に向かわせ階段付近に仲間を移動。

で、全滅後、ランガー発生で。問題発生…


解雇枠がねぇww

仲間は、ランガス(8)ラプラス(11)ドラタル(2?←忘れたw)オーメン×2(7、8)エミリー(33)ホイミン(22)ヨガジン×3(12、11、10)
の10匹体制
一応、今後の予定では、爆指3回で奥に魔法の效く仲間を置いて、ラプラス。

でまじん待機でランガス他と巡回するつもりww

てことで自分の意見としては…

ランガス=解雇対象外。
ラプラス=同じ。
ヨガジン×3=同じ。
ドラタル=ランガス、ラプラス爆死後に必要か?
エミリー=魔窟でもっぱら強いらしい。ガセなら解雇ナンバー1候補w
オーメン×2=もしかして1匹でいいかも?1匹は必ず必要。
ホイミン=爆指×3の早期回復に必要か?

パンは巨パンが5~6個。ひとくいの可能性あり。

回復壺は2回使用でのこり3回。

壊滅後に保存4、イカリ←遅いって…

ドラゴンの指輪←これも遅いんか?ダース対策としてメイン指輪にすることに。

ラリホー草。まどわし草。
さて?誰を解雇したら良いかアドバイスください。

今日は遅くなりそうなんでプレイは明日することにします。

早くおわらんかな…
17:トルネキ@管理人 :

2009/05/26 (Tue) 00:42:17

本日ハ不調ナリ。
仕事がつまらなくて、ストレスマックスです。

ランガス、ラプラスを爆死させなければいいので、ドラタルを解雇しましょうw
ランガスが2匹になれば、もうオーメンにもお疲れ様と言いたいです。

3魔人待機は本当に強いです。

■■■■■■■
■■目ホ目■■
■■エラ□■■
■■溶溶溶■■
□□□□□□□
□□□□□□□

これで無敵ですよね。

ということで、解雇順は
①ドラタル
②オーメン1
③エミリー
④オーメン2
⑤ホイミン

です。

今日は文章も不調なんですよねー。。。
明日には治ってるといいな!

ではおやすみなさい♪
18:トルネキ@管理人 :

2009/05/26 (Tue) 13:05:56

>ロットンさん

遅レスすみません。

駄文どころか、かなりウケてますよw
今後もビシビシ投稿してください。

こっちはここ数日、文章の不調を脱出できません。。。
19:ロットン :

2009/05/26 (Tue) 22:40:40

いよいよ再開。

ここでトルネキさんからいただいたアドバイスどおりドラタルを解雇しようとしたのだが、
過去2回ぐらい魔法無効系が鉄球に連れていかれてドラタルで建て直しを成功しているので解雇順位を一つ繰り上げ。

ランガス達は鉄球に必ず連れて行かれるので一度でいいからニフラムしたいんですけど…
ポポロで生ニフラム拾うのってなかなかないですよねw
過去に店識別してインパスしたら箱ニフラムが出てきただけで後はエミリーを消したことがあるだけですw

で、若干大部屋中にオーメン解雇するのはどうかと思ったが脳から汁が出そうなので解雇!

起き上がれ!ランガーww



はーい。

起きませんw

ドラタルがボーボうるさいので角に連れて行く。←この特技いらんわww

その作業中にラプラスをここ待てにしてたのでルカナン連発。←その特技もいらんわww

ようじゅつしは防御力が下がった。
キラースターは…デスマシーンは…

おっ。誰が発生したかすぐわかるやん。便利便利w

で、足踏みして魔法無効系を待つことに。

キラープラスターは魔法を封じた。


よっしゃ、よっしゃ。

行くぞランガスww



オーメン解雇したん失敗…

混乱発動率が下がり、ルカナンを2発浴びる…


しかもキラースターを倒してレベル上がった状態で混乱攻撃。


痛っ!

2回も殴らんでもよろしいやんw

オマエなどいらんわっ。

ランガスに倒させ、近くのデスマシーンやちょいちょい飛んでくるキメラを倒させる。

どんどん敵を倒させ赤丸に近づいていくと…


地獄の鎧…


あれ?テロップ確認してたのになぁ。

コイツが生れたらラプラスを特技つかうなにせんとえらいことになるからねw

と、混乱してる鎧に近づくとw



もう防御力は変化しなかった。



ぎにゃーww


ラプラスボケー!


ランガスに叩かすわけにもいかん。

ほったらかしにしても待機組に近いし。ヤベえww


世界樹覚悟で殴る!



328のダメージw

た、助かった…


今考えたら、爆指使えばよかったww


その後、ランガー倒すも起きず。

地獄の鎧がしょっちゅう生まれるし…ラプラスの特技やっぱり邪魔やわ(笑)

封印したいが封印罠も見当たらんしで大変でした。

あと、カウンター率高すぎるやろw11歳ラプラス点滅するかね?オーメンありで。
フォローするために殴ると…起きるww

→おことわりw



結局、ランガーはその後発生せず。
さらにオーメン発動の間隙を縫ってルカナン回数が8回を越えたので
もうすぐ風手前ぐらいで降りることを余儀なくされる…

しまった…
オーメン解雇早すぎたww
ちなみにシングルオーメンにしてからは鉄球も間隙爆発が怖いんでポポロで処理。
名残惜しいですが81階を後にします。

仲間はランガス(10)ラプラス(11)エミリー(33)ヨガジン×3(12、11、10)ドラタル(2?)ホイミン(22)、オーメン(8)
の9匹体制。


82階開幕10×8ぐらいの中部屋スタート
敵4匹。
キラースター、ランガー、地獄の鎧とあと1匹は不明。

オーメン発動w

そういや鉄球は混乱中には自爆できへんし。
やるなwオーメンww

不明敵はキラプラ。
ランガーを倒すと…

起きたwww

ラプラスを特技つかうなで一掃。
またもカウンター連発で点滅…

キラプラを倒してヨガジンレベルアップw

その後、入室しようとしてきたようじゅつしもオーメン発動でラプラスが処理。
爆指で待機場所を作成し、トルネキさん直伝の無敵待機。
ここでようやくドラタル解雇。さすがに無効系3匹居ればもういらねえww

でオーメン、ホイミンの前にラプラス、ランガスを置いてエミリーも奥に押し込んで、魔神待機。

新規ランガスと巡回。

通路でデスマシーンと出会ったんでマヌーサ振ってランガス初期育成完了ww 
7割りぐらいフロアを埋めたところで階段発見。

分裂杖がないので捜したかったが期待薄なのと鉄球が来たので降りることに。

トンネル、まどわし、万能があるので何匹かは敷き詰め狩りができそう。

そういやこの冒険、一時しのぎ、レムオル、バシルーラ、かなしばり、風(他にもまだありそうだが…)は出てねえなww

83階開幕を処理したとこで中断中。
←もちろんオーメン発動w
20:トルネキ@管理人 :

2009/05/26 (Tue) 23:12:21

こんばんは。

そう言えば前回言い忘れましたが、81Fでララコンビをツモるなんて、結構な豪腕ですよ。
しかも82Fでラララトリオですかw (素人の、しかも昭和時代のカラオケ大好きオッサン三人衆みたいだ)

魔法無効化が3匹揃ったら、あとは半巡回降りでしょうかね?
階段見つけ次第降り。通りすがりでランガーが出てきたら狩る、みたいな。
全巡回するとアイテム消費が増える気がしますよー。

ま、ダースグッズ期待で巡回を頑張るのもいいですが。
私には恐ろしくて無理ですw

そうそう。今日は46Fで2:37という長時間を叩き出しましたw
しかも、やっと40000オーバーを出せたので満足です。(40007ですけど)

お互いに明日も頑張りましょう!
21:ロットン :

2009/05/27 (Wed) 01:09:29

お返事ありがとうございます。

そうですねw
お互いがんばりましょうねww


それからアドバイスありがとうございますm(__)m
自分でもなんとなくどうすれば良いのか分かってるんですが後一押しというのが欲しいんですよねww
背中をポンとw

おかげで助かりました(>_<)

たしかに魔窟序盤は毎回階段部屋の地形も良くないしラスター、ヨウジの出現率も高いので階段見つけて敵見て降りるのがいいですよね。

90階以降は目的が目的なんでぐるぐる周りますがアイテム消費も半端ないですし、いつも万策尽きて焼かれますからねww

ここはアイテム消費を押さえるためにも巡回は控えた方がよさそうですね。
最近魔窟でもあまりビビらなくなってダッシュして歩けるようになりましたよ(笑)←変な表現ですねw


いやいやww
豪腕なんてw

一発起きのトルネキさんから比べたらまったくかないませんwww

私はどちらかと言うと大三元テンパってハイテイで倍満に振り込むタイプです(笑)←しかも親倍ww




それはそうと、文章調子悪いですかね?
日向君の強引な突破とか素敵な表現で私は楽しかったですがww
私は異世界ブログ書かれてる方の表現が好きなんで自分も日記書いてみたかったんですよw

でもありますよね。そんな時って。
自分で納得できないんですよねw

たとえるなら髪型が変なかんじなのに周りからは普通みたいなw
風の強い時にションベンしたらズボンにかかるみたいな(笑)
←ハイ、違いますねw

ま、精神的なものに左右されますからすぐ調子出てくるかとww


でわでわ、長々となりましたが明日もがんばりましょうねw


>エビルマさん。

遅くなりましたがありがとうございます。

しばらくはホイミンを引っ張って行きたいと思います。
今度こそ起きてもらいたいものですww
22:トルネキ@管理人 :

2009/05/27 (Wed) 09:08:34

おはようございます。

髪型の例え、まさにその通りですw
他人には分からなくても、自分で納得いっていないだけ。
自分が納得できなければ意味ないですよね。

さてと、ブログに行ってきまーす。
23:ロットン :

2009/05/28 (Thu) 22:32:13

昨日はまったく触れず寝てしまった…

83階開幕も大き目の部屋で敵3匹。オーメン発動後ランガスをばっちりで一掃。
爆指で待機場所を作成中にもどんどん敵が押し寄せてくる…

一度鉄球にランガスを連れて行かれそうになるがそこはオーメンwwさすがのご活躍w

82階と同じ待機でランガスと巡回。
巡回中一度お供ランガスがデスマシーンと戦闘中に後ろからランガーが襲ってきたがラリホー草を投げ付けポポロが自ら処理。
→起きず。
半分ぐらいマップを埋めたところで階段発見w
入り口多数のため降りる。

84階は縦長小部屋連結の一番左下スタート。地獄の鎧1匹。
オーメンが通路に配置されてたおかげで混乱発動せず…
もし敵と当たると敗北するので急いで部屋の中に入れることに。

無事部屋内に入れることができ、オーメン発動。ラプラスが2度程ルカナンをしたらしくさらにカウンター連発…
あれよあれよという間にヨガジン点滅…

オイ、オイ…
いくらなんでもカウンター率高すぎるやろっ!

さらに混乱中の攻撃が点滅ヨガジンにヒット。
点滅ヨガジンが攻撃
→カウンター

32ダメでヨガジン死亡…
なにこれ?

しかも次に攻撃したヨガジンに対してもカウンター…
攻撃
→またもカウンター
ヨガジン点滅…

もはやこれ以上ヨガジンを殺されたくないのでヨガジンと代わりポポロがとどめ。
→命中

何回返してくるねん!!

ヨガジンが1匹死亡したことにより魔神待機が不可に…

地獄の鎧のカウンター率て何%ぐらいなんすかね?

しょうがないので真ん中にはエミリーに入ってもらい、ヨガジンの後ろにランガー、ラプラス。
で後ろにホイミン、オーメン

ランガスで巡回。

階段は一番右上の部屋…
遠かった。まあとなり部屋で完全に一周回るよりマシですけどね(笑)

途中出会った鉄球は水瓶+へんげの杖で対応。
地獄の鎧のカウンターでランガスが一度点滅しただけで危なげなく階段部屋へ。
そういやレミーラの杖も出てないなww

ようじゅつしは封印したりランガスばっちりで向かわしたりしました。
よくあることですが、ばっちりで向かわしたあと、鉄球入室のパターンはまだなし。
そろそろありそうですw

85階も中部屋スタート。敵2匹
敵はランガー、ようじゅつし。
オーメン発動で制圧。
ランガーはヨガジンに倒される…

爆指スペースを作ってる間に鉄球が2匹来るが混乱中なので爆発せず。

なるべくオーメンは最後に待機させ部屋の安全を守らせる。
84階と同じ待機。

86階は開幕敵なし。

爆指スペースを作り、仲間を移動中にエミリーVS地獄の鎧。
エミリーは通路配置だったため最後に待機させるつもりだった。

まさかのガチ負け…

いや、いや…
何回返されたんすか!?

エミリー魔窟で使えるんですかね?弱すぎ…
まったくいいとこなし(笑)
二度と連れてきませんww

待機が安全にできなくなりました…

ヨガジン2匹の後ろにランガー、ラプラス。その後ろにオーメン、ホイミンを置いて真ん中を開けたまま待機させることに。

なんとかヨガジン×2が13なので大丈夫でしょう。
ダッシュすると…

モンハウあり…

ま、身代わりがあるし大丈夫だろうと思っていたら、持ってませんでしたww

どうやら浮遊でロストした保存6の中に入ってたみたいでww
カギも無くしてるようで90階で水供給ができないという事実…

水がめ使用をひかえるために鉄球とガチると
起きたので使い捨てるために雇用することに。

とくぎつかうなで連れ歩く。デスマシーンをマヌーサ使い倒させて育成完了。

モンハウに入りたくないので先に階段を探すことに。
途中でラスターがはぐれる…

チェックするとモンハウ前でデスマシーンとタイマンww

勝てるわけもなく点滅したので解雇w

モンハウは見つかったが階段さがしを優先することにw

なかなか階段が見つからなかったがモンハウ部屋の下でようやく発見ww

良かったw階段部屋モンハウでなくてw

87階は開幕階段部屋。

オーメン発動で制圧後、入り口が1つしかないのでとなり部屋を覗いてラリホー草を追加し、戻って待機勧誘。

誰も起きずに風…

ダメージ計算が面倒なのでランガーはランガスが5回叩いたあとポポロが叩くというアバウトぶりww
ちょうどですがね(笑) 
自分いつもこんな感じです。
フライダならトテツク6回。ヨガジンならフライダ4回みたいな(笑)
だから敵のHPとか分かってませんww
唯一ダース様だけは150ということだけ知ってます(笑)

88階で開幕処理後中断。
いやー、オーメン発動のおかげで鉄球処理が楽だわww
仲間はランガス×2(13、11)ラプラス(11)オーメン(9)ホイミン(22)ヨガジン×2(13、13)
の7匹体制。
ランガスが育ちきったので11歳ランガスを連れて巡回する予定w
24:トルネキ@管理人 :

2009/05/28 (Thu) 23:16:52

お疲れ様です。

地獄の鎧の反射率は25~30%程度でしょうかね。
他のモンスターの特技もそんなもんだと、勝手に自分の中では設定済w
部屋内で鎧相手のときは複数を同時に向かわせて、なるべくタイマンはさせないようにしていますよ。
はっきり言って気休めですがw

ヨガジンがやられるとは、残念でした。
でも、まだまだ十分な戦力ですよ。
ダースまであと少し!私も楽しみにしています^^
25:エビルマ :

2009/05/29 (Fri) 17:35:59

こんばんは。

地獄鎧の反射はラプラスとの凶悪コンボで殺人兵器へと化しますww
肉弾系のモンスターほど影響を受け易いので確かにエミリーはあんまし役立たないですね。
余計な情報をお伝えしてしまってすみませんm(_ _)m

巡回仲間はランガス2匹がイイ感じですね。
僕もダメージ計算は適当ですねw
ダース勧誘は仲間によっては命沙汰なので電卓の用意をお忘れなくw

僕の初めてのダース捕獲は90階でしたね。
90階、98階は他の階よりダース出現率が高いですね。
特に98階は、明らかに出現率の差がありますね。
達成した時は感激の踊りを躍らさせていただきますw
26:ロットン :

2009/05/29 (Fri) 22:58:46

お返事ありがとうございます。

>トルネキさん

やはり特技の使用率はそんなぐらいですかね。
自分的にはもっと低く認識してましたw
それにしても今回カウンターが多くて…信じられないぐらい返してきますww

イカリ状態なら100%返すんですかね?今まであまり気にしてませんでしたがモストンクラスにやりにくい相手でしたww


>エビルマさん

いえいえ、たぶん今回カウンター発動率がおかしいだけだとおもいます。

エミリーはたぶんようじと組ませれば1ターンキルとかもできるっぽいのでやはり魔窟では使える部類に入りそうです。
次回機会があればようじと組ませてみたいものですw
電卓のアドバイス真摯に受けとめさせてもらいますねw


でわつづきですww

88階も同じく爆指待機で真ん中の列には誰も配置せずランガスと巡回。

階段部屋はすぐに見つかったがアイテム供給のため巡回することにw

これが裏目に出て水瓶を2回も使わされる…
残り1回
さらにランガー勧誘のため回復壺も使用。(7匹以上倒すが追加なし)
残り1回

しかもランガス空振り4連続発でキラプラ相手に点滅…
てめー、4096分の1の低クオリティ出してんじゃねえ!!

とっておきの弟切草を叩きつける。

3部屋先ぐらいでこれ以上巡回しても期待薄なのとアイテムが逆に減ってきたので降りる。

89階は開幕平和。

爆指待機を作成し、階段もすぐに見つかったので

ついにダースゾーンへ突入!!
ポポロのレベルは42。

ダース有効アイテムはまどわし×3、かなしばり×2、世界樹×2。
ボミオス3回使用、マヌーサ残り3、トンネル2回使用、封印×2内1本はおそらくないが1本は未使用、万能2回使用ところばぬ先が1本。

あとは移動系の杖のみ。とびつきは未所持。

やっべえな…


90階は開幕敵3匹。
オーメン発動で制圧

よくある8部屋の中部屋構成。ちなみに開幕は右から2番目の下でカギ部屋は左の上←巡回してわかるのだがw

爆指待機を作成し、ランガスと巡回。

すると…

ゴオォ

よっしゃ出たww

一番右下の部屋に居たので炎が真上から飛んできたから位置の割り出しもすぐにでき、普通に歩いて近づく。

えらい早いご対面でww

実はまだマップは半分も埋めていないw
起きダースなら開幕から炎が飛んでくるはずなので新規発生?

まどわしを叩きつけ一安心ww

狩るのは後だw
先にフロアを巡回。

そのときテンションが上がりすぎて…

カチッ!


→不発ww

あぶねぇ(笑)ランガスを巻き込むとこだったww

デスマシーンやランガー、キラプラと多数居たがなんとかカギ部屋に。
ちなみに一番最後に訪問。

敵5匹…

オイ、オイ…

まどわしダースにランガー、デスマシーン、キラースター、ようじゅつし。


なんとなく死亡フラグが立った気が…

案の定、ようじゅつしがキラースターにイカリ。

さらにデスマシーンにピオリム。もういっちょイカリ。

キラースターがランガスに接近。次のターンには隣接するのでポポロが体を張る。

→爆発ww

ランガーが上から接近。

よもや挟み撃ちの形はまずいのでランガスを入室させる。

もちろんピオリムのかかったデスマシーンがポポロ隣接→攻撃
かと思ったら


封印…

タボがっ!!

ランガスと交替し、イカリデスマシーンを任せることに。

で、ちょうどポポロにランガー隣接。

回復押して1発ムーンサルト受けてラリホーを叩きつける。
これがあるから1匹巡回なんだよwナメんなよw


たぶん100点の動きww
ここまて入室を怠ったのは内緒(笑)


ランガスはイカリデスマシーンに勝利するが空振りも手伝って点滅。

キラプラが入室してくるがルーラ草を叩きつけ点滅ランガスを救う。

ようじゅつしは封印を振り始末。

水晶があったが万能を使いたくないのとハラヘリも近いのでランガー相手に世界樹復活しました。

で、ランガー倒すと

起きましたw


その後やってきたキラプラを倒して初期育成完了w

待機組に新規ランガスを入れ、まどわしダースを探しに出かけるwww

長いのでつづく。
27:ロットン :

2009/05/30 (Sat) 00:30:33

まどわしダース発見ww

このままでは何かとやりにくそうなのでボミオス振って追い掛け、そろそろトンネル振ろうかと思った矢先…


ゴオォ


起きダース発生。
階段は左隣の部屋。右の部屋には待機組。つまりカギ部屋の下が階段部屋。
←こんな説明でわかりますかね?表現力が乏しくて申し訳ないです…

準備が整ってるのに降りれるわけねーだろっ

おまえも狩ってやるよww
どこから飛んできてるのかまったくわからなかったが待機組には命中しているのは確実。
そうコーラを飲んだらゲップが出るってくらい確実(笑)
なぜかお供ランガスとポポロには飛んでこない…
すごく位置の割り出しが困難だった。
が、待機組部屋を横切ると斜め上から炎が。
ポポロはドラゴンの指輪なので痛くないが待機組はヨガジンが点滅。

ホイミン頑張れ!オーメンを延命させて粘るんだw
ここまで来るとホイミが効く仲間はオーメンだけということに書いてて気付きましたw


ダースが居るのは右上の部屋。つまり最初のダースが居た部屋。
あと4、5歩で入室できるというところで


オーメンはちからつきた…ダースドラゴンはつよくなった。

ここからはポルナレフで(どなたかのパクリですが、まさに該当&めっちゃおもしろかったのでw)

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれはヤツを4、5歩ぐらいの射程圏内にとらえてたんだ。

なにを言ってるかわかんねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャッチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……





以下ダースドラゴンはつよくなった、を省略。
ヨガジンはちからつきた

ホイミンはちからつきた

ヨガジンはちからつきた

ラプラスはちからつきた

ランガスはちからつきた、ランガスはちからつきた
←すこしの時間差もなく…
ここで赤みを帯びてるダースを発見。かなしばりを叩きつけると左下から炎…
オーメンが死んでからここまで7ターン以内のできごと。



わかったぞ!!
ダースは2匹居たんだ!!!!
ほぼ同時に発生してたんだ!

ポルナレフの言う通り、催眠術や超スピードでは断じてなかった。
時を止めてるわけでも(笑)

巡回ランガスは14レベルで点滅と回復を繰り返してる状態。
戻るしか手はないので普通に歩くしかできなかったが運良くポポロにばかり命中。

辿りつくとそこにはただでさえ赤いくせに見たこともないぐらい真っ赤なダースドラゴンが炎を吹いてきた…
この場所は最初に居た場所ですよwナメてるんですか(笑)
←実はもう少し怒ってましたがww

仲間は
ランガス(14)

のみ。

あれだけ居た仲間が一瞬で消し去った…


すげーぜ。ガンツ様w

またまたつづく。

28:ロットン :

2009/05/30 (Sat) 01:40:04

オーメンがダースドラゴンの炎の前に崩れ去ってからまだ45ターンぐらいしか経っていない…
時間にして2分程しか…
-しかし-

あとその半分に満たない時間で決着はつくだろう(笑)
←ジョジョ色が強すぎですねw


オマエか!いっぱい殺ってくれやがって!!
まどわし草を叩きつける。2ターンで勝負ありww


キラプラがきたのでランガスと水瓶かけて二人がかりで倒す。

限りなく透明とは程遠い真っ赤なダース編~

ダースを削ってる間にデスマシーンがきたがさすがにランガスの負担が大きくマヌーサを使用。

で、ころばぬ投げて万能振って、マヌーサ振って倒すと…


起きません。

まだ2匹居ますからねw
浮遊でロストしたハラモチを落としました←遅っ

かなしばりダース編~

トンネル振って敷き詰めてまどわし叩きつけて誘導。
削りはポポロで。90階の壁は2マスしか掘れませんね。アイテム7個いりますよw←誰へのメッセージでしょうか(笑)

万能振ってとどめ。
反撃ありましたが1~2レベルしか上がってないようで記憶にないです(笑)
100オーバーぐらいでした。



起きず。

踊り草が消えました。

ボミオスまどわしダース編~

ボミオス+まどわしの誘導が大変だと知りました。
うろうろしすぎwwランガスに何度も叩かれ、ダメージ計算では(ダメージ計算は電卓を引っ張り出して計算しましたw)ムーンサルトをすれば殺してしまう状態でダースがランガスに隣接…
ランガスをと逃げに命令変更し、誘導がめんどくさくなったのでかなしばり草を叩きつけ、直線上をトンネル。
敷き詰めて場所替え。

1発叩いて、万能


→残数0…
空振りだと最悪ですが万能を叩きつけ見事命中ww
で倒すと…


巻き物あ、はなくなった。


以上!



起きろやー( ̄~ ̄)ξ

とにげにしたランガスの様子を見ると前回トンネルであけたところを行ったり来たりで前にはデスマシーン…
隣部屋だが間に合うのか?
部屋に入るとランガス点滅…間に合いそうになかったが軸をあわせてデスマシーンと斜めに場所替え。
ギリギリで命令変更に成功。
何だかんだで、まだ大丈夫そうだったのでデスマシーンと戦わすと1ダメージww
どうやらスカラ連発したみたいで(だからこそ助かったのだがw)

ランガスここ待てで回り込んで爆殺。

回復後、階段部屋で再起を謀るもようじゅつしやデスマシーンばかり来るので階段を降りる。


もはやこれまで

90階で勧誘アイテムをすべて失いました…
後は生ダースを普通に狩るしか手は残ってません…

91階開幕で倒したランガーが起きたところで中断中。
おまえじゃねーんだよw

仲間はランガス×2(14、1)の2匹たいせい。

やる気がすこしなくなってきた…

いや、だいぶなくなってるのできょうはこれいじょうすすめません(笑)



行間をめっちゃ開けてドキドキ感を出そうと思いましたが普通にしてみましたww
実はまだダースゾーンは始まったばかりw
絶対再起してやります。


ただ今はまともなプレイができそうにないので本日は終了ですww
罠チェックなしで動いてしまいそうでした(笑)
29:トルネキ@管理人 :

2009/05/30 (Sat) 02:50:40

こんばんは。
いよいよダース狩りが始まりましたか。

さすが最後の難関、やってくれましたね~。
ここでやる気がなくなったらダースの思うつぼですよ!

生ダース上等、起こせばいいじゃないですかw
確率ゼロじゃないですから。
アイテムはここに来る前からダース○匹分って分かっていたはずですよね?
落ち着いてくださいw

ここで乙るのはもったいないです。
ダースは狩れるタイミングだけ狩り、あとはランガス10匹を目指していきましょう!

上級者とは、途中でギアチェンジ・シフトチェンジができる人のことを言います。
ベストを尽くした人に、幸運は舞い降ります。

では、、、ワタクシもJOJOネタで。





このおれの剣に刻んであるこの言葉をおまえに捧げよう!






























LUCK!(幸運を)






























そして君の未来へこれを持って行けッ!










































PLUCK(勇気をッ!)
30:ロットン :

2009/05/30 (Sat) 16:50:53

お返事ありがとうございます。

そーなんですよ。
一応ダースは4匹狩ることができる予定だったんですが真っ赤なダースが発生してしまい、ころばぬ先を使ってしまいましたので3体しか挑戦できなかったんですよw
たぶん万能振っての反撃で300以上のダメージを返してきたぽいのでw

2匹も同時にダースが生まれるのが分かってたら階段降りたんですけどねww

それでは休みを利用して続きをしましたので。
つづきです。

91階開幕でランガスを起こしてやってきた鎧をたおさせます。
で、巡回になりますがここからは当たり前ですが2匹巡回ですw
あと、ルーラ草が1枚とメダパニ草が1枚しかランガー、キラプラ対策がありませんw

巡回開始してすぐに階段を発見。見つけたアイテムは魔法の石と命の草。たしかコレ祝福状態だと仲間の回復に使えましたっけ?
食べましたけどねww

巡回が不安だったので階段部屋で足踏みです。
キラプラのルカナンを何度も受けますがもうそんなこと言ってれませんので我慢ですw
ようじゅつしが来たのでランガスの陰に隠れ、ばっちりで向かわすと鉄球兄さんがやってまいりました…

でたっ!黄金のパターンww
直線軌道上だったのでへんげの杖でダースに変わってくれることを祈って振ると、ランガーに。

倒すと起きますww

その後追加には至りませんでしたが風まで階段部屋で足踏みし、ランガス×3と階段を降りました。
レベルは15、10、7だったかと。

92階は開幕敵3匹。
ランガー、デスマシーン、鉄球。
鉄球はポポロが始末。爆発しませんでした。
巡回中キラプラが大量に押し寄せてきましたが彼の特技は残念ですよねww
先頭ランガスが3連戦にもかかわらず点滅すらしませんでした。
もはやラプラスの勧誘はしませんww
またしても巡回でへんげの杖を発見。ありがたいw
7割りぐらい埋めて階段発見ww

3ランガスで回りを囲ませ、ようじゅつしの遠隔攻撃に対して完璧なガードができました。
2匹ぐらいしか来ませんでしたがww
ランガー狙いでかなり倒しましたが起きません。

風前ぐらいで起きダース発生。


降りますww

93階開幕横長部屋、敵2匹。
ダースとようじゅつしでしたw
運良く横長部屋の真ん中らへんが初期配置で左と右に別れていました。
左がようじゅつしでしたので、2ランガスで壁を作り万一にも杖を当てないようにし、ダースを1ランガスで削ります。

で、入れ替わってとどめ。←確実なのでねw

壺ドロップです。

未識別壺…
ここまで出ていない壺は草神と倉庫。

ま、倉庫でしょうww

ランガスを1匹ばっちりでようじゅつしを始末。

巡回するとすぐ上が階段部屋w
ちょっとだけ巡回。
どうやらバカゾーン、ゲーツゾーンでよくあるフロア形状。
広そうなのと起きダースが湧いたらヤバいので階段部屋に戻ります。
足踏みしましたがあまり敵が流れてこないのとお腹の心配があるので降りますw
パンは巨パン3個と大パン2個←大丈夫そうですがw実は黄色ハラモチ所持してますが呪いだとイヤなのでww

94階は開幕平和
のはずが起きダースww
急いで向かいます。

もちろん罠チェックなんてしてる場合ではないので途中装備外しの罠を踏みます。
ここで、地雷が恐怖なのでランガスを1匹ここ待て。
ランガス倍速なんで地雷踏んだら3匹揃って脱落しますもんねww

一度ランガーが前を塞いできましたがルーラ草を叩きつけます。

階段発見ww
ランガスが1匹点滅してますが少し離れたところに壺があったのでここ待てにして取りに行きますww

回復の壺5ww

ただ持ち物満タンなので持てません(笑)
入れ替えするターンが勿体ないので水瓶5と交換←勿体ないですかね?

保存はめっちゃ空いてたんで世界樹入れて持つべきでした(笑)

で、無事階段降りに成功ww
仲間はランガス×3(16、13、11)
31:ロットン :

2009/05/30 (Sat) 18:18:34

つづきw

95階開幕広めの部屋、敵2匹
キラプラ×2。
ルカナン連発です…

オーメンいたらこれがなくなるので便利です。ただ魔法無効化の仲間がいたらそんなに必要ないですかねw
最低でも90階台までは連れてきたい所ですねww

結局後から押し寄せてきた敵もキラプラでルカナン6回浴びました…

巡回です。
回復壺を拾うことができ、気持ちに余裕が生まれてきたので。

全巡回してやりましたww
ようじゅつしに一度飛ばされましたが着地部屋が近かったので問題なしです。

鎧がまた暴れだしカウンター連発してランガスを困らせましたので贅沢にも封印。
鉄球は封印かへんげで。

このへんなりますとキラプラ、ランガー、デスマシーンの3強がほとんどなんで少ないですねw
今回気のせいかようじゅつしの数も少ない気がします。
全巡回して寝ダースなしw
アイテムは魔法の石と弟切草、未識別杖と未識別巻き物。
剣や盾は完全に無視ですww
未識別杖は呪われてたので廃棄。巻き物は投げるタイミングがなかなかないです(笑)
階段部屋で粘るもダース発生せず…
ルカナンが全開なったんで降ります。

96階は開幕不明石像。
敵2匹。
デスマシーンとランガー。
→マホトーンで問題なしw

マヒしてきたのかぐるぐる巡回。
途中、ランガーを倒すと

起きましたw

通路に17レベルランガスを置いて回りまくる。
ラリホー草と弟切りを加えて風まで巡回。

ダース発生なし…
回復壺は2回使用

待機ランガーに不安はあったがそれはどうしようもないんでねww

97階。開幕ダースも同室。
削りを間違えてランガスに…

こんぼうドロップw


モンスターハウスの気配

半分ぐらい巡回し、階段部屋発見。
待機ランガスを連れてきて、待機。
部屋が狭かったので何となく罠チェックすると、召喚罠とモンスター化の罠ww

わるだくみを思いつく。

召喚罠が壁ぎわだったのでアイテムを投げて起動。
ランガー×2、キラプラ、ダース

ダースを倒すと…



ドロップなし。

起きず( ̄~ ̄)ξ

まだモンスター化の罠があるので保存から要らないアイテムを出して踏むことに。

自分適度って物を知りませんね(笑)

黄色ハラモチやら封印杖や場所替え、パン、8個ぐらい置いて踏みました(爆)
ランガーたっぷりとキラプラ、デスマシーン、ようじゅつしが出てきて肝心のダースは出てこず…

ランガスが1体点滅したところで倒す意味がないことに気付く…

階段へw


98階はいつもの小部屋スタート。
敵なし。
1つ目の部屋でランガスゲットw
爆指で魔神待機のようにランガス×3匹置いて2ランガスと巡回。

ただし…

鬼のように広いフロア形状…
もう終わりかと思えばまだまだあるww

最後の最後で階段部屋。

ダースが湧かなくて助かったww

封印がまだあるのでへんげの杖を使いまくるがダース出現せず…

へんげで出てきたランガー倒すと起きるww

これで6ランガス。
ランガー帝国完成とか言ってた(笑)←まだ足りませんねww

さらに戯れで倒したキラプラが起きたw

風まで待機勧誘&育成。

魔神待機みたいなランガス×3は空振りしなければ鉄球でも大丈夫でしょうw
←大丈夫じゃないですね(笑)
気休めですww


ダースが発生してもこのフロア形状では辿り着くことすら不可能と判断したので。
結局起きダースなしで階段へ。


99階開幕広い階段部屋。
敵3匹。
ランガス×2に鉄球隣接。
ここまできて勘弁してもらえますか(笑)

実はこのデーター新しくしだしたやつなんでランガスまだ仲間に入ってませんよw
それどころかプチット助けてませんww

地雷があったら最悪だが1ランガスと交替。

セーフ。
爆発もなし。
封印振って始末。
他の敵はデスマシーンとキラプラ。

ランガス×2を向かわせて3対2の状態にして、近づいてここまて。

階段横にあった杖を調べると…









「ぶん」





マンガか!!(笑)

自分の運にビビる…

もう、トンネルもモンスター化踏んでないですし、まどわしだってありません…

しかも、そんな時に限って起きダース発生。

真上から炎が…


どうする、俺?
32:トルネキ@管理人 :

2009/05/30 (Sat) 18:23:53

お疲れ様です。

ランガス3を死守してクリアすれば、それは立派な勲章ですよ。
ランガスのみ、増やすには異世界から連れて出なければいけませんからね。
私はじいさんに2匹しか預けていません。ま、増やすつもりもないんですがw


水がめ5は捨てちゃったんですか?ちょっともったいないですかねー。
水路がないことを祈りましょうw


回復5はでかいですね。世界樹もあるようですし、クリアは濃厚ですね。
(ここでプレッシャーをかけてみたり)


さあ、この土日でクリアの声を聞けますでしょうか。
私はまだまだ60Fですwww
33:トルネキ@管理人 :

2009/05/30 (Sat) 18:32:00

ありゃ、書き込んだら続きが書いてありましたw


上の書き込みはこの3つ前の記事の感想です。
(”PLUCK(勇気をッ!)”の次の記事w)


で、この書き込みは99Fの階段の記事へのコメントです。
私はこんな状況なら即答します。


「降り」


あっはっは、ここまで流れが向いていないときにダースにチャレンジしても乙りますよ。
私はギャンブラーでもありますから、流れ論者です。


まず、捕獲できる流れなら分裂が先に出てます。
せめて5-6匹狩れるアイテムを持って、ダースゾーンに着きます。


そんなわけで、ランガス6お持ち帰り~。
クリアだけで80%満足じゃないですか?


どんな反応が返ってくるか楽しみですw
34:ロットン :

2009/05/31 (Sun) 04:14:53

PLUCK(勇気をッ!)

そうです。勇気ですよww
ぱっと見て、でっかい部屋4部屋構成のフロア形状だと思い、上の部屋にはダースが居るはず。

ここで諦めたら後悔する。

どこかで聞いた台詞を言いながら
ランガス×2を連れて向かうことに。

入室すると…



敵なし、部屋小さっ!!



いかーんww

フロア形状間違えたww



ここで死んだら後悔する。

と、前言撤回するダサダサぶり。

ランガスとラプラスが1匹点滅したところで階段上に。






「降りる」

お土産はランガス×6、ラプラス×1。

還ってきて見ると、ダースが落とした不明壺は草の神でしたw
と、分裂の杖は見事に呪い…
降りて正解でしたww


以前たとえた大三元テンパってハイテイで…



ベタおり(降り)←上手いww
することができました(笑)



時間は、30時間とちょっと。

ポポロは異世界の迷宮を無事突破した。
レベル44HP286でしたかねぇ
(アバウトですがww)


ここからはジョセフと承太郎で。

これで終わったな……


ヤツ(ダース)にはみんなが貸していたのだよ6年前から大勢の人間が…
あらゆるものを貸していたのだ(時間w)

戻って来ねえものが…
多すぎるがな…(時間ww)

ああ
多すぎるな……
そして大きすぎる……(時間www)

わしらの失ったものは-(以下略)


オーメン!
ヨガジン!
他多数!(笑)

終わったよ……
(達成できなかったがww)




トルネコ一生遊び尽くす宣言ブログ管理人
トルネキ@管理人さま




当然のことだがあえて
      ―氏に特に感謝の意を表す。
氏の言葉には一言一言 勇気をわかせる力がある。

ジョジョ…じゃなかった(笑)
「ダース捕獲を目指しての冒険記」は氏なくしては存在しない作品である。

ロットン&アンラッキーコミュニケイシヨン図







まさかのジョジョ落ちww

ジョセフと承太郎のとこはダース捕獲して書きたかったんですがね(笑)

ただ、本当に感謝しています。
ありがとうございますm(__)m
そして勇気をもらいました。←これはマジです。

いやー、魔窟での立ち回りを自分なりに詳しく書いたつもりですがここに情報までとって入れるとなると鬼ですw
いつもあんなに分かりやすく、さらにデーターまで詳しく載せておられるトルネキさんはやっぱりバケモノですよ(笑)

すごいです。

これからもコメント等させてもらいますので仲良くしてくださいね☆


アドバイスをいただいたエビルマさん。
本当にありがとうございます。
感激の踊りは次回に持ち越しですが達成したときはよろしくお願いしますww

それから誕生日おめでとうございます。←遅っ(笑)
親子Tシャツ送っときましたんでw←ウソww




そして、もしこの冒険記を読んでくれてた方がいましたらありがとうございました(>_<)

許されるなら第二部で会いましょう。
35:トルネキ@管理人 :

2009/05/31 (Sun) 08:28:58

おはようございます。
クリアおめでとうございます。


役満をテンパって突っ張り、親ッパネ振り込んで終了にならなくてよかったですw
マージャンは上がれるときと上がれないときの見極めが重要ですから。
(何の話だ)


ダース捕獲は次回に持越しですね。でも、それは楽しみが先延ばしされただけです。
捕獲したときの喜びを倍増させるスパイスだと思いましょう^^


冒険にリアルタイムで参加していた気分ですよ。
私こそ感謝です。ありがとうございます。
スポーツ観戦と同じですよね!同じ時間を共有する楽しみ。


ではこちらもまさかのJOJO返しで。。。





それじゃあな!



ツモれなかった兄さん、長続きしろよ。



そして参加してくれた療養中の人よ、俺のこと忘れるなよ!
36:エビルマ :

2009/05/31 (Sun) 13:36:38

遅れました。

JOJOネタが人気な様なので、僕も一つ…
ロットンさんへ


そのダースをほんの1匹も勧誘してみろ!その時はたとえ奴に倒されたとしてもわたしはもう感激の舞を踊る!


トルネキアンさんへ


       
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
       
『おれが記事を読み終えたと思ったらいつのまにか返信待ちのレスがあった』
       
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
  
涙腺がどうにかなりそうだった… 感激だとかダンスだとか  
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっとありがたいものの片鱗を味わったぜ…


AA省略なのでちょっとムリめだったりww
レスをしてくださった事だけですでに踊ってますよw
今回は残念でしたが(クリアされたのに残念とか言うのは身分不相応ですね。すみません。)
次回は必ずやってくれると信じてます!

やっぱり最後はJOJOネタで…


俺が最期に見せるのは代々受け継いだ未来に託すポポラー魂だ!ゲーマーの魂だ!
ロットンさんー!俺の最期の波紋だぜー!受け取ってくれーッ!


ロットンさん「だが断る」
37:エビルマ@連投 :

2009/06/02 (Tue) 17:33:47

変な文章発見!

「身分不相応」
ではなく
「不相応」
ですね。

肝心な所でミスをするのは実生活でもそうですねw(まあ、ここに書き込んでいるのも実生活の内ですが)

そこにシビれる!あk(ry
38:ロットン :

2009/06/02 (Tue) 20:17:37

また書こうッ!

わしのような低レベルの文章でよけりゃあな!
ほんとにありがとよ!!



…忘れたくてもそんな内容のコメントしてねーぜ。てめーはよ。
元気になれよ!



ジョジョ好きが多いことでww
少し時間が経ってしまいましたがようやく立ち直ることができました。

今回の冒険を振り替えって。
まず、合成。
1つしかでませんでした。のわりにはダブリ杖が多く、60階あたりまではアイテム欄がごちゃごちゃしてかなり苦労しました。

で、次にへんげ壺。
これは序盤に2つですかね。76階以降、レアアイテムがでるのでぜひ持っていきたかったんですが30階台からは持っていく気がしませんでしたww

ま、杖の方は省略しておきましょう。必要なのは凶悪石像破壊用の氷以外の杖ですかねwぎりぎり60何階かで見つけれましたw
序盤スモコンで持ってましたが浮遊で使いきりました(笑)浮遊も以外と石像多いんでねww

最後に草ですかね。白~はかなり頼りになりますね。
今回はかなりインパスの出がよく、序盤からいろいろな有効草を識別できたことが大きいです。ちなみに幸せは3枚ですがねww
呪いなし、ひとくいなしでしたw
て、ことでアイテム運は上の下か中の上ぐらいですかねww←中盤のハラモチロストのせいですが(笑)

仲間運は良好でした。魔窟前で誰を切るか迷ったんははじめてでした。
ただ、ダース起きねぇと意味ねーよ!
てことで中の上か中の中ですか(笑)
ま、クリアだけで言うと間違いなく上の中かジョジョ…じゃなかった(笑)上の上ですねww

で…
今回の冒険の
MVPは…




ガルロ!
でしたww

5~6回(以上かも?)ぐらい食料にしましたwまさかの1位です(笑)
次いでオーメン
これは文句なし。
草神なしでも大部屋モンハウ楽勝でした。シングルオーメンだと不安ですがね。
ダブルオーメンだと、ほぼ安定して突破&待機できると断定していいでしょう。
ちなみにダブルオーメンで魔窟まで行ったのは今回が3度目です。内1回は草神使用してますがww
それからホイミン、ランガスと続く感じでしょうw

以上ですかねw
今回わかったんは、浮遊手前ぐらいまででもスモコンできるとアイテム識別や、レベル関係でかなり有利になれるとゆうことです。

つまり必ず必要(間違えた日本語ですがw)と言うわけではありませんが、プレイの幅が大幅に膨らみ途中で終了させてもいいんで、狙えるなら絶対狙った方が良いです。

て、わけでしてしばらくスモコン研究していきたいと思いますww


結果
これで討伐数は26体。
おそらく50匹以上は倒してる、と言いたいとこですがたぶん40~50の間でしょうww





あとがき

今回、クリアできた事は大変うれしいことですが、やっぱり目標どおりではないのでね…
チョケちゃいますが内心はくやしいし、後悔もしています。
今の自分の腕と与えられた時間ですと、ひと月に1回かふた月に1回ぐらいしか魔窟にいけませんので次にダースを拝めるのがいつになるやらww      
39:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 05:12:16

いよいよこの物語も終わるときがきたようです。

が…

まさかそんなことになるとは…

では、冒険記のつづきを書かせてもらいますww

現在、ダースゾーン到達回数は11回(内クリア3回)
ダース討伐数は34匹(敷き詰め&ドロップなし)
←ドロップありでも倒してますが仲間にならないので計測しておりません。

すこし前回から増えているのはかなり適当に降りて3回ほどダースゾーンに到達してるからです。

ちなみにクリアは前の冒険記以来してませんがねwww
40:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 05:48:04

かなり前に16階開幕で中断放置してたので序盤は若干あやふやです。

たしかハラモチ(ドラゴン合成済)を拾い、水瓶6と
祝福6×2(IN世界樹、しあわせ×2、力の種、命の草←識別に使った)
保存×3(容量6が2つ5が1つ)
レムオル×2本
と目欲しいアイテムはこんなもの。
あ、回復5を1つ持ってました。

忘れたけど16階で16レベルだったので一生懸命ペンコンしたのでしょう(笑)
ホイミン×3でした。

まず、メルを一発ツモ!

毒矢罠発見後もんじゃ弱化スモコンでスモグル×2捕獲。

いろいろクビにしてスモグルを7レベル程度まで育成。
出店、モンハウ共になし。
17階は小部屋連結。
いつもですww

罠探しするのも面倒なので巡回だけ。
メルを追加しました。
フロアアイテムで草の神5(残り4)←識別にはrr315さんがよく使うという目覚まし草ww

18階
いよいよスモコンスタート
が…犬が見つからず。

あきらめてコロリン弱化スモコン。

結局犬は風前ぐらいで沸くも断念。
ちなみに今回は直線通路だったので通路の先にモンジャ待機。

19階
犬が見つかり犬スモコン

さらにとなり部屋に沸き簡易版犬スモコン(メルモン徹底育成)もできました。
有効アイテムはかなしばりの種と吸い込みの壼ぐらい。
20階はガチ壊滅
配置が良く楽勝www

久々の大人数+ホイミンありなんでめっちゃ簡単でした(笑)

キーメ、ハエール追加

これでベスター20以外は16階メンバーにww
ポポロのレベルは19でした(20まであと500ぐらい)
時間は7時間強
41:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 07:04:19

21階
開幕すぐにベスター解雇
で、コロリンスモコンセット。
メンバーはメル×2、ホイ×3、スモグル×2、ハエ、キーメ
巡回中にシルバゲットwwハエール解雇

スモコン部屋に戻るとバブルスライムが発生してたのでこれまたちょうどドロップしたようがん石でバブル弱化スモコン再起動

アイテムは石と身代わりの杖ぐらい。

キラーマ発生は2匹で起きず

22階
いきなりバブル誘導できバブル弱化スモコン
シルバをスモグルの後ろ配置で結構稼ぐww

最近いろんな方の日記を見ていますがみなさんスモコンモードだと断るみたいですがなぜでしょうか?
2回行動なので攻撃が集中しなければ1ターンでは倒せないので増殖スピードは弱化してないキラーマより早いのでスモコン序盤にはかなりうれしいんですが。
巡回でヒョウマゲット
キーメ解雇

パンがまったくないので1ホイとメルで巡回
ハラヘリは大嫌いww

ようやくキラーマゲットwメル解雇

アイテムはハラモチと石と合成
パンくれー!!

23階
またもキラーマが見つからずトロルスモコン。

巡回でキラーマ倒すも仲間にならず( ̄〜 ̄)ξ

ようやくパン発見もくさったパン…

ちょうど一周したところでキラーマ発見。

メルここまてで強制誘導してスモコン再セット

今回はホイミンに経験値を注げるように配置。

が…ヒョウマ没
こいつ嫌い…6レベルで誰に負けるねん(笑)

またもハラヘリになったのでホイミンを連れて再巡回でシルバゲット

アイテムがきついのでダブリ指輪とハラモチのストックを合成。
力(ハラモチ)になったので力、力、ハラモチと2本ある万能を合成。
ハラモチ(竜)は吸い込みの壼へ
アイテムはしんぴ、とびつき、石、そして巨パン!

分裂役キラーマを狩るも起きず( ̄〜 ̄)ξ

24階
うまく二股通路が見つかりキラーマシーンと逃げスモコン+弱化キラーマのダブルスモコンをすぐにセット
が…分裂速度がイマイチなのでキラーマを万能で治してバブル弱化スモコンに変更

4万オーバーの経験値と保存6、石、世界樹と最高の階でしたww
たぶんダブルバブル弱化スモコンだと5万超えるんじゃね?
ようやくパンもストックができました。

巡回でシルバ追加
これで3匹目
ホイミン解雇

さらに最後に分裂役キラーマシーンを狩ると起きるww
25階
開幕でスモグルを解雇。
42:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 07:59:05

25階
すぐにキラーマシーンがきてスモコンセット完了
今回はこんな形

■■■■敵■■■■
■■■■増■■■■
□□□□回□□□□
□□□仲仲仲□□□
□□□仲回仲□□□
□□□□□□□□□

で、メルと巡回
巡回中に未識別杖をチェックするとピオリムだったのですぐに分裂役敵キラーマシーンを倍速にww
こうなるとスモコン部屋に入るのがイヤになる…
しかも部屋が広いし(笑)

キラーマを倒すもまったく起きず…
で、シルバ4匹目ゲット
いらねぇ!!
いくらシルバが好きでもそんなにいらねぇYO

でも、一応スモコンに組に行こうとしたら前からキラーマ登場
→断腸の思いで解雇(笑)

起きず( ̄〜 ̄)ξ

ドロップでようやくインパスがww

もはや有効な草は一切ないので黄世界樹とずっと持っていた未識別指輪半分をインパス。
爆指なし…
世界樹は白
よく考えるとめぐすりがまだ出てねぇな(笑)
バカ種は未識別なので以降の草は全部敵か味方に当てることを誓う

相当数(ほぼすべて)のキラーマを倒したが起きる気配がまったくない…

たしか21階〜で待機組に取られたのは3匹だけのハズです
で、風が吹いたので分裂役キラーマを倒しに行く前に一旦中断。
乱数ジンクスは私は信じる派です。

再開後、2度目の風がすぐに吹いたので倒すと、

ハイテイツモ!!

もう一度、私は乱数ジンクスを信じる派です(笑)

26階の戦力
キラーマ×3(10、8、1)ホイミン×2(25、24)シルバ×3(12、10、6)スモグル(19)メルモン(31)
(カッコ)はレベルですが若干間違えてるかもしれません(笑)
時間は14時間半ぐらい。
正直100点ぐらいのメンバー構成なんで今度からここからにさせてくれませんかね?
って常に思います(笑)
43:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 09:12:25

26階
モンハウあり
小部屋だったのでメル1匹で楽勝壊滅。
草の神6とようがん石等を拾う。
この辺はまだ視界2マスあるので簡単にスモコンできますねww

シルバをゾンビで弱化(と逃げ)してさらに効率を上げる+ようやくスモグルのレベルが低いことに気づき育成開始。
勧誘対象がいないので1巡した後はずっと通路で足踏み。
フロア経験値などいらぬ!
ゾンビの投げがこわいので大砲の球が落ちたらすぐに通路へ運ぶを繰り返し仲間に隣接しない場所のアイテムドロップもすぐにチェックするように心掛けるだけでした。
吸い込みの壼を拾ったので一時しのぎ、トンネル、まどわし草、カギ、とびつきを吸い込み深層(ダース)用の壼を作成
さらにのろいの壼の中に巨パンを3つほど

すこしアイテム整理ができたのも束の間、しんぴやらまどわしやらでまたいっぱいに…

27階で出店
回復壼を購入これでストックは3つに
あとはラリホー杖あたりを購入
指輪を鑑定し、売値2500の指輪以外を廃棄。
2000と5000の指輪を2つ廃棄。
あとまだ4つもありやがる…
28階
ここから1マス視界
爆指なしではスモグルが流れるのでお話にならないので気合いを入れて装備することに。

呪いなし

爆指もなし…

シルバを通路先に置いて強制的に部屋スモコンを起動

シルバなら固いし回復も早いのでそこそこ安定
ゾンビのゲロが恐いのでたまに様子を見に行ったりしたがどうやら大丈夫だったみたいでした。

マドを探すも待機組から遠くめんどくさくなったのでスモコンのみ

29階
28階と同じくシルバを通路先配置で部屋内スモコン
のろい壼が巨パンでびっしりにww
草の神5と杖何本かと巻物たくさん。しかもほとんど未識別
この時点でこれは助かるw
シルバ×3が13レベルに(1匹は14)
キラーマは12と11で1匹が13レベル

私の場合、キラーマの行動順に並べるので均等には成長しません(笑)

30階
トンネル所持のため発掘しようとするもひっかかりなし( ̄〜 ̄)ξ

部屋の凹凸を利用して部屋内スモコン

またも未識別巻き物多数とついにレミーラゲットw
祝福の残り1枠にねじ込んで世界樹等取り出す。

直後に祝福の壼6ドロップ
なにこれ?
44:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 10:06:40

ここで私の部屋内スモコンですがこんな感じ

■■■■■■■■■
■■■回回□□□□
■■☆機機増仲□□
■□□□□□機□□
■□□□□□仲□□
■□□□□□仲□□

増=仲間スモグル、仲はシルバです
部屋の凹凸を利用した場合はこんなん。凹凸がなければ通路先にシルバを配置してるだけ
スモグルが2匹になった後は(脱落後補充) キラーマを並べて仲を一つ左に寄せたり寄せなかったり。
たぶんシルバなら寄せても大丈夫なはずです

現段階ではスモグルは1匹なんで過保護にホイミをあてています。

30階つづき
これで祝福の壼容量12が丸空き…
99目指します(うそw)
とりあえずインパス空けて白世界樹を1枚入れておきます。
で、遠投の指輪がもちきれません…
ので、しんぴ→しあわ…
ではなく、しんぴ→祝福力の種を飲むことにします。
これで力、力、ハラモチ指輪なので力17の剛力息子の誕生です。
今考えると魔窟手前で草の神にぶち込んだほうがよかったですかね?
でも大丈夫。
そうです。


シャア専用でした。

こうして剛力息子の夢は断たれましたとさ(笑)

悔しいので命の草を飲んでついでに胃拡張も飲んでやります(もともと飲む予定でしたがw)

なんか大したミス(誰か脱落したり)ではないのにすごい喪失感のまま階段を降りました。

ポポロレベル28(もうすぐ29)
いよいよ鬼門のバカゾーンです。
前回、前々回とここでホイミンを失ってますのでリベンジです

時間は17時間ぐらいでしたかね。正直この先の時間は覚えてません…

書き忘れてましたが30階の凹凸スモコンのときにピオリムを分裂役キラーマに使いました。
45:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 11:42:44

31階
モンハウあり
バカが突っ込むまえに階段を発見。
もう少し巡回しようとした途端にバカ暴走…
そしてなぜか頭によぎった「祝福バーサーカー」
バーサーカーが祝福されだしたので巡回をあきらめ降りる。
32階
開幕変化も隣接で風の杖で秒殺。
フロア巡回後階段部屋の通路が行き止まりと判明
しかも階段部屋には罠壊しの石像があり罠チェック不要にww

仲間移動後スモコン起動

5部屋構成だったのでメルを別対機させポポロはスモコンとなり部屋で足踏み
アイテムは石とかとびつきとか。

2度ほどメルを連れてフロア巡回したがアイテム回収中にバーサーカーが祝福され出しアイテム選別に手惑って未識別壼をどうにか持って階段まであと3歩のところでメルが餌食に…
33レベルやぞ!?

ほぼ予定通りだがあと4ターンあれば回避できたのにだらだら動いた自分に落胆…
33階
先程の未識別壼にアイテムを入れるが変化なし。
部屋を一巡して階段横の狭い凹凸部屋で壼をたたき割ると火薬ww
うまい具合に穴が開いたのでスモコン起動
スモグル追加
で、何となく部屋が爆指スペースに似ていたのでL字ではなく向かい合わせでスモコンしてみることに。

さらに試すためシルバ×3スモグル1を1つ前の位置に上げてみる。
行動順のせいかもしれないがシルバは全員の行動が終わってからもう一度動くのですごいスモコンスピード!
テンションが上がったのでピオリム0を分裂役キラーマに投げ付けさらにすばやさの種も当ててほぼ倍速スモコンww
ただ33階という梵ミス(笑)

新規スモグルも一瞬で16レベルにww

風まで粘るがバカは暴走せず
この階だけで4万以上稼ぐことに成功。起動も遅かったし新規スモグル育成もしたのになかなか上々。

試したいことも試せたしあとは爆指を待つばかりw

34階
ト字型バカでかい4部屋構成の階段部屋スタート
ループ通路でスモコン起動
2度ほど超狂人(レベルMAX)が発生するも変化杖とラリホー杖+撲殺で処理。レミーラ2回使用←しかも1発で祝福切れ…

スモコンドロップで保存6、石、パンと粒揃い。
しかし、肝心のしあわせがまったく出ない上にフロアアイテムがクソ。
まあ、序盤はフロアアイテムが最高だっただけに文句は言えないが(笑)
46:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 12:47:05

35階
ついに予想外の脱落者が…
フロア形状はいわゆる珊瑚回廊型
シルバと巡回後にスモコンドロップを回収して仲間の足元に敷き詰めて再巡回で通路横にマド発生

■■■■■手□
通路□仲歩□□
■■■■■部屋
こんな生え方

で、シルバばっちりで倒させようと入れ替わるもおばけキノコが参上
撃破→大砲の球ドロップ

実はここで少し考えました。
ポポロ入れ代わり→ポポロに投げられシルバ消滅
ポポロ後退→シルバに投げられシルバ消滅
この場合だと1ターンなにもしなければたすかります。(マドは毎ターンアイテムを投げるわけではない)
そもそも通路にアイテム投げなんてできるのかも疑問ですし…
ってなわけでポポロ後退→ポイッ→ドーン
シルバ消滅、ついでにマドも消滅

これはやさぐれますね(笑)
う〜ん。
正解はシルバ越しに風の杖か火柱でしたかww
奥が深い…

この事件はトルネキ屋さんのコメント欄にも書かせていただいたので2度目ですがww

ドロップの後、1ターンもなく即座に「ポイッ」なら残念ながらクソゲーでしょう(笑)
今回は正解がありましたから回避不可ではないんで納得です。
もし、シルバではなくヒョウマ等の仲間でしたら属性杖は振れませんがワープがあるわけなんでこれも回避可能ですね。

開幕変化+スポット+メガンテでも草神ルーラがあるのでこれも薄いですが回避は可能でしょう。

しかしながら開幕聖域だけはどうにもならないんですよねww

ちなみに現在2つのデーターを持ってましてトータル冒険回数は1600回ぐらいですが開幕聖域→仲間消滅は3回あります。
コレは確実に他の方より多いでしょうww


かなり脱線してしまいましたが(笑)
シルバ×3処理役で爆指スペーススモコンがやりたかっただけにとても残念でした…
代わりにスモグル3匹目を雇用し、トルネキ兄さんに報告して階段を降りました(笑)
ただ、フロアアイテムで分裂の杖を拾い祝福壼の中にねじ込んだんで悪いことばかりではないんですけどねwww

スモコンドロップは祝福壼4(ひとくい)回復6、石ぐらい。
あ、35階の巡回中に30レベルに到達したので、スモコン部屋で草神インしんぴ+祝福しあわせ×2で全員6レベルアップさせました。
直後のドーンでしたww
47:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 13:28:05

36階
ここからは爆指がないのでスモコンはおあずけです。
ホイミンを失わずに通過するほうが大切です。
が、欲深い私は即降りはしません。
粘りはしませんでしたが全巡回降りを繰り返しました。
理由は爆指としあわせ探しです。特に危なげなく39階まで到達

何度かホイミンが飛ばされ危うい状況もありましたがさすが30オーバーです。
ことごとく撲殺してくれましたww

出店が1回ありましたが嫌がらせ店。巻き物の鑑定だけ済ませました。
未識別指輪3つと幻術師の杖が1本、あとは吸い込み壼とインパス4、さらにしあわせの種が見つかり指輪としあわせを投入
→混乱よけ発見!
ここへきてこれは嬉しいw
あとはしょうもない指輪でしたが…
しあわせは白でした。

なにかイヤな予感がしたのでのろい壼にぎっしりの巨パンを吸い込みに移し替えておきました
ミスター被害はなし。

40階
ガチ壊滅を狙います。
ホイミン1匹にレムオル
で、様子を伺ってましたがどうも飛ばされたキラーマが高速点滅してるようだったので泣く泣く草神まどわしを発動。
フロアアイテムは石と雑草…
正直もう石いらないんですが(笑)
ようがん石と合わせて50発以上ありますし(笑)

インパスに入っている混乱よけを取出して(幸せは祝福へ)いざ、浮遊ゾーンへ
ポポロレベル36
ホイミン×2、キラーマ×3、スモグル×3、シルバ×2
48:ロットン :

2009/09/26 (Sat) 14:23:51

41階
開幕平和
さっさと巡回し終わり階段部屋に陣取ってオーメン勧誘に励みます
ヘルゴーストが起きるも仲間いっぱいww
一番弱いスモグルを解雇して仕切り直し。
何となくシャドコンをしてみることに…

無理!

時間かかりすぎww

即終了させました。

コレしてる方本気で尊敬しますよ。99レベルを狙う上では必要なんでしょうか…
あまり敵が流れてこないためポポロ一人旅
レベルと力でガチでもまあまあ強いポポロはある意味頼もしいww
中途半端に残っている回復壼を使い切るつもりでしたが結局使わず。
3部屋先でオーメン一発ツモ!
41階にてすることが無くなってしまった…
42階〜は待機組作成後シルバと巡回降り
フロアアイテムもコレといった物なし。巻き物も2つ投げるがニフラムヒットなし。
44階でバカ種の識別に成功ww
あまりにもすることがないのでトテツクでも勧誘しようかと思ったがさすがにスモグルを1匹にするわけにもいかず、高レベルシルバを切る気にもならなかったので少しだけオーメン育成をして浮遊を後に。

ちなみに開幕おおめだまは44階の1回だけ(身代わりで対応)

46階
ここからは運まかせフロア(笑)
メガンテあるも被害はスモグル1匹のみ。

素早さ+とびつき→焼却で階段へ
47階がクサレ
転び+デビアン3匹スイッチオン
運良く壼が割れずにすんで転びを焼却
確実に落としたアイテムを粉砕しにきたデビアン(距離が完璧)を変化杖でかたつむりに変えてオーメン隣接のデビアンを遠距離から封印杖
で、さらにもう1匹は水瓶封印
だいぶ対処が巧くなったもんだww
たぶん動画があれば美しい対応だっただけに残念(笑)自分でも驚くぐらい冷静でしたww
ま、草神インまどわしでも良いんですがね(笑)
で、となり部屋で階段見つけて即降り。
48、49、50はシルバと巡回降り。
途中ぐんたいガニ3匹をガチで倒して回復を1回使うも危なげなく突破
てか、48階以降は若干石像減るんですかね?
アイテムはマヌーサと合成、保存6

ようやく51階へ

やはりスモグルが1匹になると気を使う。。。
49:トルネキ屋 :

2009/09/27 (Sun) 12:55:06

おお、待ちわびていましたよ!
楽しみですねー。

>>シルバ勧誘
確かに仰るとおりなんですよね。
私はスモグルが好きなので、キラーマ・ホイ以外は全てスモグルにしちゃいますw
早くレベルを上げて戦力にしたいので、シルバ勧誘は考えていませんでした。
でも、モンジャとかベスを引っ張るくらいなら、シルバが先に起きたら
キラーマ枠が埋まるまでスモコンに入れたら良いかもしれませんね。
勧誘運を使いたくないので殴らない、という裏の理由もあったりしますがw

>>ハラヘリ巡回
私も初回クリア時は、ゲーツゾーンでパンなしですよ。。。
ホイミンが飛ばされると終わるので、特技使うなと一緒にをビクビクしながら使い分けて、
精神的な消耗が激しかった記憶があります。
O型地雷でも終了ですし。。。

>>26F戦力
スモグル1ってのが恐ろしいw
私なんか予備のスモグルを3匹くらい取っておきますがwww

>>部屋内スモコン
いろんなアレンジがあって楽しいですね!
エミリーゾーン以前のフロアでは、なかなか4万出ないのでみなさんどうやってるのか不思議です。
まだまだ私のやり方では甘いようです。
50:トルネキ屋 :

2009/09/27 (Sun) 13:09:08

>>シャドコン
平気で2時間とかかけますがw
でも99狙い以外ではまったく不要ですよ。
おおめだま入室で祭られますし。。。何度か苦汁を飲まされました。

>>クソゲー仕様
開幕聖域3回ってwww
変化とかも、99狙いにはかなりきついですよね。
マドに爆発物を投げられたことはありませんが、
デビアンにホイミンを持っていかれたことが何度も!
爆ゾーンよりもデビアンの方が嫌いですw


早く続きが読みたいです^^
ロットンさん、朝ですよーーーーーー早く起きて!www
51:ロットン :

2009/09/30 (Wed) 18:45:10

>トルネキ屋さん

お返事ありがとうございます。
たしかに水ゾーンでホイミンが持っていかれたことは私もたくさんありますね(笑)
なのであのゾーンはホイミンは連れ歩かないようになりましたよ。
たしかにスモコンする上でスモグルは重要なので1匹では怖いですが事故が起きたら通常モードに切り替えるつもりだったのでおもうぞんぶん勧誘することができましたww

楽しみにしてくれていてとても嬉しいですww

それでは続きを

まったく関係ないんですが編集しようとしたら削除してしまったのでww
52:ポポラー :

2013/05/19 (Sun) 20:16:58

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